A downloadable game for Windows

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ちょっと納得がいかなかったり技術力不足だったり実験の結果を確認できて満足したりなど、様々な理由で未完成のまま放置されているゲーム群。開発環境をGameMaker:StudioからUnityに移行することを決めたので、この機会に供養することにしました。

恥ずかしいシロモノなのでユーザーを選別するために有料公開とします。

※注意 全てのゲームは未完成品となっています。終わりがないのはもちろん、ゲームとして成立すらしていない作品もあります。バグもいくつか残ったままです。承知の上でお買い求めください。

A game that was left unfinished for various reasons. Since I decided to transfer the development environment from GameMaker: Studio to Unity, I decided to release on this occasion.

Since it is embarrassing, we will make it paid announcement to select users.

*Attention
All games are incomplete products. Some of the works are not finished or established as games. I have a bug. Please agree and shop.


01. Line Kungfu

キャラクターの状態を管理するステートマシンという方式を試すために作ったもの。コナミの『少林寺への道』をベースに簡単なアクションゲームを作ろうとしたが、仕事が忙しくなりそのまま放置してしまったもの。

  • 基本的な動きができるのみ

It is made to test the state machine which manages the state of the character. I tried to make a simple action game based on Konami's "KICKER", but I was left as it was because my work was busy.

  • Only basic movements can be done


02. RAIKIRI

GameMakerを使い始めた頃に作ろうとした、壮大な構想を持った忍者アクションゲーム。プレイヤーの基本操作を作る過程でプログラムがごちゃごちゃになってどうしようもなくなってしまった。仮素材の的を破壊して遊ぶだけはできる。

  • プレイヤーのアクションはある程度形になっている
  • 実験用の的を斬って遊べるのみ

A ninja action game with a magnificent concept that I tried to make when I started using GameMaker. In the course of making the basic operation of the player, the program became messed up and I could not help it. You can just destroy the tentative material and play.

  • Player's action is shaped to some extent
  • Only to slash the experimental purpose and to play


03. Speed Battle Race

タイトーの『スピードレース』っぽいものを作ってみようとした。体当たりして壁に激突させて敵車を砕くような豪快なゲームを考えていた。車の動きをある程度リアルにしようと頑張ったものの、あまりに繊細すぎて豪快なゲームを作るのに合わない気がしたためか、いつのまにか放置していた。

  • とりあえず走ることができる段階まで

I made Taito's "Speed Race". I was thinking of a great game like hitting the body, hitting the wall, knocking down the enemy's car. I tried to make the movement of the car somewhat realistic, but I felt that it was too delicate, so I will quit it unexpectedly.

  • You can only drive


04. Random Gun Maker

「多彩な銃を自動生成できないだろうか?」と考え試作してみたもの。色々な性能の銃が生まれて結構楽しいものの、バリエーションにまだちょっと物足りなさを感じたため実験段階で完了とした。

  • 自動生成された銃で仮のゾンビを撃ち殺せるのみ

I thought that "Can you generate a variety of guns automatically?" Although it was fairly pleasant that guns of various performances were born, experiment was finished because I felt unsatisfactory to the variation yet.

  • You can only shoot tentative zombies with an automatically generated gun


05. GRAVADER

『スペースインベーダー』をベースに「自分の撃ったショットが戻ってくる」という要素を追加してみたもの。いくつか修正を加えるとある程度面白くなりそうな気配があったが、プログラミング能力不足で疲弊してしまったことが理由となり開発放棄。

  • 一通りの要素は入っており、ある程度ゲームとして遊べる
  • エンディングがなく、途中で敵が出てこなくなる

Based on "Space Invaders", I added an element "Shot my shot shot back". Although there was a sign that it seemed to be interesting to some extent when some modifications were made, abandonment of development was abandoned due to exhaustion due to insufficient programming ability.

  • Overall elements are included and you can play to some extent as a game
  • There is no ending, enemies will not come out on the way


06.MobileSuit Gunduster

ものすごく気持ちよい全方位シューティングを作ろうとしたもの。かなり時間を掛けてシステムを練っており完成まで持って行く予定だったが、数ヶ月後に見返してみたところシステム面で結構イビツなことに気付いたため「いつか作り直す」と思いつつ開発停止。

  • 一通りの要素は入っており、ある程度ゲームとして遊べる
  • ゲームバランス未調整
  • Xbox360ゲームパッド対応

I tried to make a very pleasant twin stick shooter. Although I was planning to take the system considerably for a long time and planned to bring it to completion, after reviewing it in a few months I noticed that the rule was a bit strange and stopped developing thinking that "someday will be rebuilt".

  • Overall elements are included and you can play as some game
  • Game balance unadjusted
  • Support Xbox360 gamepad


更新履歴 Update log

2018/6/16

公開。release.


作った人 Made by

ニカイドウレンジ  NikaidoRenji

Twitter : @R_Nikaido
Mail : nikaidorenji@gmail.com
Profile : http://nikaidorenji.web.fc2.com

Purchase

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UnfinishedGames6.zip 16 MB

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